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【BD探索】工程师(没玩过,真麻烦)

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发表于 2012-11-29 07:15 |显示全部楼层
本帖最后由 摇滚企鹅 于 2012-11-29 16:56 编辑

武器方面
选用双枪,技能如下:
1 爆炸射击(Explosive Shot) 射击造成爆炸效果,使周围敌人流血。
2 毒镖乱射(Poison Dart Volley) 10 射出一连串的毒镖使敌人中毒。
3 静电射击(Static Shot) 15 放射闪电致盲目标,闪电弹射到其他敌人身上造成困惑。
4 气焊枪(Blowtorch) 18 从>**中放射火焰灼烧敌人。目标越近,伤害越高。
5 粘固射击(Glue Shot) 30 目标地点覆盖胶水使敌人定身。
流血、中毒、困惑和定身 对于敌人有持续的杀害和控制,适合游击控场!
特性:

爆破特性栏可以强化对爆炸的使用,包括炸药包手榴弹包地雷
每点
力量 +10 症状持续时间 +1%
行家 炸弹翻滚
(Evasive Powder Keg)
当你躲避时放置一枚炸弹。

行家 弱化
(Exploit Weakness)
当攻击生命值低于25%的敌人时对其造成5秒伤残症状(15秒冷却)。
翻滚和弱化有效的躲避和击杀敌人.
枪械特性栏可以强化>**>**火焰喷射器.
每点
精准 +10 症状伤害 +10
我选择
宗师 瞄准伤者
(Target the Maimed)
攻击流血的敌人时伤害增加5%。
宗师 镀膜子弹
(Coated Bullets)
>**的射击产生穿透效果。
瞄准伤者和镀膜子弹增加流血伤害和并让处于逃脱的敌人在混乱中,增加击杀的几率.

发明特性栏可以强化炮台和防御倾向的战术。
每点
韧性 +10 治疗能力 +10
行家 低生命应急系统
(Low Health Response System)
当受到伤害,生命值低于25%时,获得10秒的再生

宗师 膛线枪管炮台
(Rifled Turret Barrels)
炮台伤害增加15%,炮台有着更大的射程
增加低生命时的存活几率,炮塔给予更多的火力支援。
炼金Alchemy
炼金特性栏可以强化药剂,以及对症状的控制能力。
每点
活力 +10 恩赐持续时间 +1%
宗师 能量转换矩阵
(Energy Conversion Matrix)
你身上的每个恩赐都能为你增加1%的额外伤害

宗师 自动响应
(Automated Response)
生命值低于25%时,免疫症状
弥补伤害,低生命时容易逃脱。
工具Tools工具特性栏可以强化工具腰带耐力
每点
暴击伤害 +1% 工具腰带冷却比率 +1%
行家 时刻准备
(Always Prepared)
倒地的时候,丢下一个火焰喷射器或者药剂枪,以及一个绷带
宗师 肾上腺植入
(Adrenal Implant)
耐力再生速度增加50%
让倒地攻击更具伤害,耐力确保持久作战。
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发表于 2012-11-29 09:59 |显示全部楼层
工程师感觉挺强的,只玩了几级~
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发表于 2012-12-4 11:52 |显示全部楼层
我最喜欢 工程师  操作性很强
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发表于 2012-12-4 13:50 |显示全部楼层
爱激友,爱激战 发表于 2012-12-4 11:52
我最喜欢 工程师  操作性很强

只可惜不能亲自体验一下!
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发表于 2012-12-8 10:33 |显示全部楼层
我最先玩战士!!!!!!!!
快点开服 快点开服  给我个激活码吧!!!!!
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发表于 2012-12-8 20:21 |显示全部楼层
工程师感觉很以来团队啊
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发表于 2012-12-8 20:34 |显示全部楼层
福格斯 发表于 2012-12-8 20:21
工程师感觉很以来团队啊

不知道会是个什么情况
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发表于 2012-12-8 20:35 |显示全部楼层
一个人PVE的话,就操作来说,很麻烦的样子
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发表于 2012-12-8 20:42 |显示全部楼层
福格斯 发表于 2012-12-8 20:35
一个人PVE的话,就操作来说,很麻烦的样子

工程师不怎么被人看好啊
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发表于 2012-12-8 20:43 |显示全部楼层
我觉得团队定位上,不是很实用啊。可能WVW会好点
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发表于 2012-12-8 22:13 |显示全部楼层
不是好懂啊,看看各位大神的见解
激激复激激,基基是基基。
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发表于 2012-12-9 00:42 |显示全部楼层
在夏季冬眠 发表于 2012-12-8 22:13
不是好懂啊,看看各位大神的见解

呵呵~~!先随便看看吧
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